一通り実装。一応動いているように見える。 独自要素「死人の叫び」を追加。 死人は1日に何回か(とりあえず3回)叫ぶことができ、運が良ければ(50%の確率で)ランダムな生者1人に届く。 届いたかどうかは叫んだ本人には分から
続きを読む月: 2004年9月
次世代アウトソーシング
http://gokoku.8m.com/ えーっと……
続きを読む車輪の再発明
ウェアハムスター以外の一通りの行動は実装。ウェアハムスターはコード書いたけどまだ走らせてない。 まだ人狼1人でしかデバッグしてないので2人以上とかはこれからやる。 全員のコミットで進行、期限までにコミットしなかった人は次
続きを読む車輪の再発明
人狼作り始めて3日目。 垢管理して部屋入ってプロローグで発言するとこまでは一応動くようになった。 会話処理の辺りは大まかには出来ていて、次の山はcron使って定時に更新入れる部分かな。 というかコーディングが進まないので
続きを読む人狼BBS/Clone
何となく人狼BBSのクローンを作り始めた。 言語はPerl。 ほんとはC++とかでも良かったんですが、というかC++使った方が見通し良くて開発早かった気がしてますが、まあいいや。 仕様書も書かずにがりがり書いてま
続きを読むロマサガ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040921/rsms.htm ロマサガきたああああああ。 でもPS2持ってませんよ? http://www.watch.impr
続きを読むC3の後継CPUは「C7」
Estherコア搭載製品の名称は「VIA C7」、2005年上半期に投入予定 思い切って飛びすぎ 4CPUまでのSMPに対応とか、スーパースケーラじゃないとか、随所にもの凄い思い切りが見られて中々興味深い。 FSB400
続きを読むMovable Type
世間ではBlogとかいうものが流行ってるらしいので導入してみた。 まあ色々とテスト。
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