逆噴射式

10月, 2004

人狼α3

うー、定時処理周りはやっぱ地雷原になってるなぁ。この辺は1日1ターンの実稼働スケールでのテストがあまり出来ていないので色んな意味で魔窟。

キーボード

かなり長い間愛用してきたMSのNaturalKeyboardProがぶっこわれてしまったので ロジクールの2k円弱のキーボードを買って参りました。 ……FとJのぽっちり薄すぎ(‘A`) タッチはともかく、これ […]

人狼α3

α2に比べるとずいぶんと開発ペースが落ちたものだ。 とりあえず、一見まともにうごいてるっぽい状態になった。 2.5からの変更点。 ・死亡後に次の村に入れる ・各キャラの発言数が表示される ・メッセージフィルタ(各キャラの […]

人狼α3

ロール希望とりあえず実装。一応動いてると思う。 先日書いた手順とは全然違う実装になったけど、結果が同じならいいや。 サポート用の板で出てた話題だけど、支援ツールを本体に組み込んでしまうというのはどうなんだろう。 俺自身は […]

人狼α3-ロール希望システム

愚直な実装に関するメモ ・各ロールの割当数を算出 ・まず「ランダム」志望者をデフォルトの割り当てからくじ引きする。  (つまり個別のロールを希望した人より、ランダムでたまたま当てた人の方が優先)  具体的な実装としては割 […]

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