うー、定時処理周りはやっぱ地雷原になってるなぁ。この辺は1日1ターンの実稼働スケールでのテストがあまり出来ていないので色んな意味で魔窟。
続きを読む月: 2004年10月
キーボード
かなり長い間愛用してきたMSのNaturalKeyboardProがぶっこわれてしまったので ロジクールの2k円弱のキーボードを買って参りました。 ……FとJのぽっちり薄すぎ(‘A`) タッチはともかく、これ
続きを読む人狼α3
α2に比べるとずいぶんと開発ペースが落ちたものだ。 とりあえず、一見まともにうごいてるっぽい状態になった。 2.5からの変更点。 ・死亡後に次の村に入れる ・各キャラの発言数が表示される ・メッセージフィルタ(各キャラの
続きを読む人狼α3
ロール希望とりあえず実装。一応動いてると思う。 先日書いた手順とは全然違う実装になったけど、結果が同じならいいや。 サポート用の板で出てた話題だけど、支援ツールを本体に組み込んでしまうというのはどうなんだろう。 俺自身は
続きを読む人狼α3-ロール希望システム
愚直な実装に関するメモ ・各ロールの割当数を算出 ・まず「ランダム」志望者をデフォルトの割り当てからくじ引きする。 (つまり個別のロールを希望した人より、ランダムでたまたま当てた人の方が優先) 具体的な実装としては割
続きを読む人狼α3
複数村仕様についてメールも対応。意外と余裕だった。 それ以外の時間はコミットの仕様をどうするか迷走中。 あー、ロール希望も実装しないとな。α3の予定はとりあえずこんだけだ。 他になんかいるかなぁ。
続きを読む人狼α3 問題発覚
「ウェアウルフ」のスペルがwarewolfではなくwErewolfであることに今気付いた。 やべえ。
続きを読む人狼α3
複数村参加仕様に携帯モードを対応させた。概ね動いてると思う。 ついでに恐ろしくずさんなコードが何箇所か見つかったので修正→α2.5にバックポート。 次はメールか。
続きを読む見つかりません
analogの解析結果に出てくる検索ワードを日本語化してみた。 出てくるキーワードのトップ 「見つかりません」 (;´Д`)? 3年ほど前に作ったこんなネタページにいまだに1日20件もアクセスがあることに驚いた。
続きを読む人狼α3
プライマリのキャラが、死んでいるか、村がエピローグ以降なら、 新しい村に入った時にプライマリをセカンダリに落として、プライマリを新しい村で上書き。 ログインするとプライマリ村のインデックスが表示され、セカンダリ村はそこに
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